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Home›Technology›So spielen Sie Cyberpunk 2077 auf integrierten oder Low-End-Grafiken

So spielen Sie Cyberpunk 2077 auf integrierten oder Low-End-Grafiken

By admin
18 Dezember 2020
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Cyberpunk 2077 ist eine monumentale Spielversion, die nicht für weniger als monumentale Hardware entwickelt wurde. Das Spiel hat Probleme mit Konsolen der letzten Generation und vielen bescheidenen PCs, da es eindeutig für CPUs und GPUs der nächsten Generation oder einige der anderen vorgesehen ist beste Gaming-PCs.

Aber für diejenigen von uns, die mit Komponenten stecken, die zwei oder drei Generationen alt sind und die erfüllen Cyberpunk 2077 Systemanforderungen und eine anständige Leistung zu erzielen, kann eine Herausforderung sein. Die gute Nachricht ist, dass Sie über das im Einstellungsmenü verfügbare Maß hinaus erhebliche Änderungen vornehmen können, mit denen Sie spielbare Bildraten auf diskreten Low-End-Grafiken oder sogar einigen integrierten Grafikprozessoren erreichen können.

In-Game-Einstellungen für Cyberpunk 2077

Wir gehen von den niedrigsten Spieleinstellungen aus, die alle eindeutig gekennzeichnet sind, damit es keine Überraschungen gibt, was niedriger sein soll.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Ein Tipp: Auf der Registerkarte “Gameplay” ist eine wichtige verwandte Leistungseinstellung verborgen: die Personendichte. Das Absenken ist äußerst nützlich für die schweren offenen Bereiche von Night City.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Eine sehr interessante Einstellung ist das Hinzufügen von Contrast Adaptative Sharpening (CAS), einer Einstellung, mit der das Spiel in einer niedrigeren Auflösung gerendert und dann beim Schärfen des Bildes wieder vergrößert werden kann. Dies ist eine AMD-Funktion (normalerweise im AMD-Bedienfeld zu finden), die jedoch direkt im Spiel implementiert ist. Dies bedeutet, dass wir sie auf jeder GPU verwenden können. Bedauerlicherweise beträgt der niedrigste zulässige Wert 50% der externen Auflösung, und die niedrigsten Einstellungen wirken dank des erzwungenen zeitlichen Anti-Aliasing verschwommen. Beide Dinge können behoben werden, also kommen wir dazu.

Benutzerdefinierte CAS-Werte für Cyberpunk 2077

Die im Menü angezeigten Werte werden von einer Datei im Installationsverzeichnis des Spiels gesteuert: r6 / config / settings / platform / pc / options.json.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Leicht erkennbar ist dieser Abschnitt, der die Minimal- und Maximalwerte für die CAS-Einstellung steuert. Hier kann der niedrigste zulässige Wert unter 50 eingestellt werden.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Darüber hinaus wird die Hauptbenutzerkonfigurationsdatei im Datenordner der Benutzeranwendung gespeichert: C: Benutzer IHR BENUTZER AppData Local CD Projekt Red Cyberpunk 2077 UserSettings.json

Auch hier gibt es einen Abschnitt zur Steuerung der zulässigen Werte für CAS. Wenn die Min- und Max-Werte zwischen diesen beiden Dateien nicht übereinstimmen, stürzt das Spiel beim Booten ab.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Bei korrekter Änderung sollten die Einstellungen jetzt auf einen benutzerdefinierten Wert im Menü des Spiels reduziert werden.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Trotzdem sieht eine sehr niedrige CAS-Auflösung aufgrund von Anti-Aliasing sehr verschwommen aus. Deaktivieren wir das als nächstes.

Deaktivieren von Anti-Aliasing in Cyberpunk 2077

Im Installationsverzeichnis des Spiels befindet sich eine sehr nützliche Konfigurationsdatei: INSTALLATIONSVERZEICHNIS engine config base general.ini

Hier können wir eine hinzufügen [Developer/FeatureToggles] Abschnitt, um einige Dinge über das Spiel anzupassen. Zum Beispiel können wir Anti-Aliasing deaktivieren mit:

[Developer/FeatureToggles]

Antialiasing = 0

AntialiasingSuppressed = 1

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Dies bietet eine geringfügige, aber wichtige Leistungssteigerung bei den schwächsten GPUs mit dem zusätzlichen Vorteil, dass das Spiel bei niedrigeren Auflösungen besser lesbar ist, einschließlich solcher, die durch niedrigere CAS-Werte verursacht werden.

Schatten in Cyberpunk 2077 optimieren

In derselben Datei general.ini können Befehle hinzugefügt werden, um die meisten Schatten nach einer bestimmten Entfernung zu deaktivieren und viele der Schatten näher an der Kamera zu entfernen.

[Developer/FeatureToggles]

DistantShadows = 0

LocalShadows = 0

ContactShadows = 0

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Dies hat einen der größten Auswirkungen auf die Leistung aller schnellen Änderungen, die Sie vornehmen können, und obwohl es visuelle Auswirkungen hat (insbesondere bei Tageslichtszenen), liegt es immer noch in einem überschaubaren Niveau, wenn Sie dieses Spiel spielen müssen, egal was passiert.

Deaktivieren der globalen Beleuchtung in Cyberpunk 2077

Einige Befehle in derselben Datei können die Verwendung der globalen Beleuchtung deaktivieren.

[Developer/FeatureToggles]

DistantGI = 0

GlobalIllumination = 0

Dies hat zur Folge, dass das Spiel im Innenbereich und nachts dunkler aussieht, im Gegenzug für eine Leistungssteigerung.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Seien Sie jedoch gewarnt, dass diese seltsamerweise mit den Befehlen interagieren, die Schatten deaktivieren und dazu führen, dass Oberflächen unter direkter Sonneneinstrahlung extrem hell leuchten.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Dies kann Sie dazu zwingen, zwischen dem Deaktivieren von Schatten oder der globalen Beleuchtung zu wählen. Meine persönliche Empfehlung ist, dass Sie sich an das Deaktivieren von Schatten halten und die Beleuchtung standardmäßig belassen, da dies die benutzerfreundlichere Erfahrung bietet.

Deaktivieren von Haaren in Cyberpunk 2077

Amüsanterweise können Sie dieser Liste einen Befehl hinzufügen, der Charakterhaare, einschließlich Bärte, deaktivieren kann:

[Developer/FeatureToggles]

Haar = 0

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Die Auswirkungen auf die Leistung sind gering und helfen nur den verzweifeltsten, aber es ist erwähnenswert, wie amüsant es ist.

Leistung von Cyberpunk 2077 auf integrierten Grafiken

Ich habe meinen Test auf einer Athlon 3000G APU durchgeführt, einer Dual-Core-CPU mit integrierter Vega 3-Grafik, die weit unter dem liegt, was logisch ist, um ein Spiel wie dieses auszuführen, und daher ein nützlicher Testfall.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Bei einem benutzerdefinierten CAS-Wert von 40% von 1080p bei normalen niedrigen Einstellungen bemüht sich das Spiel, 20 FPS in einem offenen Bereich der Stadt aufrechtzuerhalten.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Mit all den vorgenommenen Änderungen steigt der Wert auf wackelige 30 FPS, was eine enorme Verbesserung darstellt, selbst wenn die Beleuchtungsstörungen das Spiel schwierig machen.

Cyberpunk 2077 über integrierte Grafiken

(Bildnachweis: Tom’s Hardware)

Interessanterweise gelang es dem Spiel sogar im Kampf, die Geschwindigkeit bei 22 FPS zu halten, was deutlich mehr ist, als ich von dieser kleinen APU erwartet hatte.

Endeffekt

Wenn Sie versuchen, Cyberpunk 2077 unter den Mindestanforderungen in einen PC zu integrieren, und selbst wenn Sie die niedrigste Voreinstellung verwenden, können Sie das Spiel nicht auf spielbare Bildraten bringen. Es gibt einige Dinge, die Sie versuchen sollten.

Ein benutzerdefinierter CAS-Wert kann die Auflösung im Spiel verringern, ohne die Benutzeroberfläche zu beeinträchtigen. Deaktiviertes Anti-Aliasing macht diese niedrigen Auflösungen weniger unscharf und das Deaktivieren von Schatten oder globaler Beleuchtung kann die Leistung weiter steigern. Achten Sie darauf, beide zu deaktivieren, da dies zu Beleuchtungsstörungen führen kann, die das Spiel unspielbar machen.

Weitere Leistungsmods werden aktiv erstellt und entdeckt, sodass in naher Zukunft möglicherweise noch weitere Leistungsverbesserungen verfügbar sein werden.

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TagsaufCyberpunkintegriertenLowEndGrafikenoderSiespielen
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