Raspberry Pi Pico Wird verwendet, um den klassischen Nintendo-Spieleffekt wiederherzustellen

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Der Raspberry Pi Pico erweist sich als ein Kraftwerk der Kreativität, das seinen Preis von 4 US-Dollar bei weitem übertrifft. Twitter-Nutzer boochowp hat eine Reihe von Blog-Posts und Anleitungen mit dem Raspberry Pi Pico und Pimoronis Pico Display geschrieben, um Spiele und Animationen zu erstellen. Ihr neuestes Projekt hat einen der berühmtesten Videomodi des Super Nintendo (SNES) nachgebildet.
Ich habe eine @ Himbeer_Pi Pico Interpolator SNES Mode7 Stil Demo mit @pimoroni Display Pack gemacht. Yay! pic.twitter.com/0DBXAKcruL23. Februar 2021
Für diejenigen, die zu jung sind, um sich zu erinnern, wurde das SNES am 23. August 1991 in Nordamerika als Nintendos Einstieg in die 16-Bit-Konsolenkriege der 1990er Jahre veröffentlicht. Einige der herausragenden Spiele für diese Maschine verwendeten Modus 7, bei dem mithilfe geschickter Programmiertechniken Ebenen mit gekachelten Grafiken verschoben wurden, um 3D- / Perspektiveneffekte zu erzielen. Pilotwings, F-Zero und Super Mario Kart waren bemerkenswerte Spiele, die Mode 7 verwendeten.
Was Boochowp erreicht hat, ist bemerkenswert; Ihre Interpolator-Demo ähnelt Mode 7 auf dem SNES. Mit diesem Code haben sie eine Spielwelt basierend auf dem Raspberry Pi Pico-Board-Layout neu erstellt und verwenden das Pico-Display sowohl als Controller als auch als Bildschirm für die Demo. Sie können sich frei auf der Welt bewegen, die sich dreht und skaliert, wenn sie sich bewegen. Das Fliegen in den Himmel zeigt mehr von der “Welt” des Raspberry Pi Pico mit größerer Klarheit. In C / C ++ geschrieben, ist dies vielleicht kein ausgewachsenes Spiel, aber es ist der ideale Proof of Concept für diejenigen, die Spiele mit dem Raspberry Pi Pico erstellen möchten.
Der Demo-Code ist auf der GitHub-Seite von boochowp verfügbar. Befolgen Sie die Anweisungen auf der Einstiegsseite von Raspberry Pi Pico, um den Code in eine installierbare UF2-Datei zu integrieren. Dies ist möglicherweise nicht das erste Spiel, das auf dem Pico erscheint. Es gab bereits einen soliden Hafen von Tetris. Dies lässt uns denken, dass es nicht zu lange dauern kann, bis jemand Doom zum Pico portiert!
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