Nvidia schätzt den Umsatz von Bergleuten im vierten Quartal auf 100 bis 300 Millionen US-Dollar

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Nvidia macht angesichts des anhaltenden Grafikkartenmangels bares Geld, aber es gibt nicht viele gute Nachrichten für Gamer am nahen Horizont. Nvidia hat heute seine Ergebnisse für das vierte Quartal und das Geschäftsjahr 2021 veröffentlicht und einen beeindruckenden Rekordumsatz von 5 Milliarden US-Dollar erzielt. Dies entspricht einer Steigerung von 61% gegenüber dem Vorjahr, da das Unternehmen einen Nettogewinn von 1,457 Milliarden US-Dollar erzielte. Die Kommentare des Unternehmens zum aktuellen Bergbauboom male ein schreckliches Bild.
Wie die meisten Halbleiterhersteller hat Nvidia unter einer Reihe von Engpässen gelitten, die durch pandemiebedingte Störungen der Lieferkette verursacht wurden. Um die Situation für Spieler, die nach einer Grafikkarte suchen, noch schlimmer zu machen, hat das plötzliche Wiederauftauchen des Cryptocurrency Mining, insbesondere von Ethereum, die Situation erheblich verschlechtert. Nvidia geht auch nicht davon aus, dass die Situation bald zu Ende sein wird, und geht davon aus, dass die Engpässe im Kanal das ganze Quartal über anhalten werden.
Collete Kress, CFO von Nvidia, erklärte, das Unternehmen prognostiziere nach besten Schätzungen, dass 100 bis 300 Millionen US-Dollar seines Umsatzes im vierten Quartal aus Verkäufen an Kryptominierer stammten, räumte jedoch ein, dass es die Auswirkungen aufgrund von Verkäufen über AIBs und Distributoren nicht genau vorhersagen könne. Das Engagement auf dem heiklen Cryptomining-Markt ist für Nvidia bei seinen Investoren nicht gut, und es ist leicht zu glauben, dass dies eine Lowball-Prognose ist: Insgesamt entspricht dies selbst bei vollen 300 Millionen US-Dollar einem kleinen Teil der 2,5 Milliarden US-Dollar von Nvidia (plus 67) % YoY) der Spieleinnahmen für das Quartal.
“Wir vermuten, dass der in den letzten Monaten beobachtete signifikante Anstieg der Ethereum-Hash-Rate auf eine Kombination aus zuvor installierter Mining-Kapazität, die reaktiviert wurde, sowie Nachrichtenverkäufen von GPUs und ASICs zurückzuführen ist”, erklärte Kress.
Sowohl Kress als auch Jensen Huang, CEO von Nvidia, sagten, dass das Unternehmen nicht mit einem baldigen Ende des Cryptocurrency Mining rechne, und verwiesen auf die zunehmende Akzeptanz bei Unternehmen und Finanzinstituten sowie auf den anhaltenden Trend des Mining von „Proof of Work“. Diese Faktoren veranlassten das Unternehmen, neue Maßnahmen zu ergreifen, die die Leistung des Ethereum-Bergbaus bei den kommenden RTX 3060-Grafikkarten beeinträchtigen.
Nvidia hat kürzlich seine neue Reihe von CMP-Karten (Cryptomining Processors) vorgestellt, die speziell für Cryptocurrency Miner entwickelt wurden. Das Unternehmen geht davon aus, dass diese Karten im ersten Quartal des Jahres im Wert von rund 50 Millionen US-Dollar verkauft werden. In dieser Zahl sind jedoch keine Verkäufe anderer Grafikkarten enthalten, die für den Bergbau in den kommenden Monaten bestimmt sind, und Nvidia hat keine Prognosen für das künftige Gesamteinkommen im Bergbau abgegeben. Nvidia hat in seinen zukünftigen Gewinnberichten angekündigt, detaillierte Umsatzaufschlüsselungen für CMP-Karten bereitzustellen.
Huang räumte ein, dass das Unternehmen nur über ein begrenztes Angebot verfügt, rechnet jedoch nicht damit, dass sich GPU-Engpässe auf die Versorgung des lukrativen Marktes für Rechenzentren auswirken werden. Dies bedeutet, dass Nvidia der Lieferung seiner Rechenzentrums-GPUs Vorrang vor Gaming-GPUs einräumt, was angesichts der viel höheren Margen im Rechenzentrum wirtschaftlich sinnvoll ist. Nvidia sieht jedoch weiterhin eine starke Nachfrage nach seinen Gaming-GPUs, da nur 15% seiner Installationsbasis auf seine RTX-Grafikkarten aktualisiert wurden.
Huang sagte, dass er erwartet, dass der Bergbau weiterhin auf “Proof of Work” beruht, was eine intensive GPU-Rechenleistung erfordert, und dass die Umstellung auf “Proof of Stake”, die nicht so viel Rechenaufwand (GPUs) erfordert, stattfinden wird allmählich. Das bedeutet, dass Nvidia die Nachfrage nach Mining-GPUs seit geraumer Zeit stark sieht.
Wie wir in der Vergangenheit gesehen haben, kann ein plötzlicher Rückgang der Rentabilität im Bergbau zu einer Flut von Grafikkarten auf dem Gebrauchtmarkt führen, die die Rentabilität von Nvidia gefährden. Huang sagte, dass dies diesmal möglicherweise nicht der Fall sein könnte, da er glaubt, dass die Mehrheit der Bergarbeiter ihre Grafikkarten behalten wird, selbst wenn die Rentabilität von Ethereum vorübergehend nachlässt, vor allem, damit sie die Karten wieder in Betrieb nehmen können, wenn sich die Rentabilität verbessert.
Nvidia erzielte im Jahresverlauf 16,7 Milliarden US-Dollar und einen Nettogewinn von 4,3 Milliarden US-Dollar, da es die Schätzungen weiterhin übertraf. Trotz der anhaltenden Engpässe hat Nvidia weiterhin Raum für Wachstum. Das Unternehmen geht davon aus, in diesem Quartal weitere 5 Milliarden US-Dollar zu verdienen, was hauptsächlich auf GPU-Verkäufe an Gamer zurückzuführen ist. Unglücklicherweise für Gamer gab Nvidia keine Vorhersagen darüber, wann sich das Angebot wieder normalisieren wird.
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