Intel kündigt diskrete Quad-GPU-Serverkarte und OneAPI Gold an

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Intel hat heute seine “Intel Server GPU” auf den Kopf gestellt und eine diskrete Grafikkarte für Server vorgestellt, die von seinem Partner H3C hergestellt wurden. Die neue Karte besteht aus vier separaten diskreten Iris Xe Max-Grafikchips mit dem Codenamen DG1, die auch als diskrete GPUs in Laptops verwendet werden. Anstelle des typischen Anwendungsfalls für Server-GPUs wie Workloads für maschinelles Lernen arbeiten die vier Prozessoren zusammen, um Android-Cloud-Spiele und Medientranscodierungen zu verarbeiten und Workloads für Echtzeit-Video-Streaming zu codieren.
Intel sagt, dass es jetzt seine GPU-Roadmap für 2020 geliefert hat und dass es kürzlich die diskrete Gaming-Grafikkarte Xe HPG eingeschaltet hat, was bedeutet, dass es auf dem richtigen Weg für eine Veröffentlichung im Jahr 2021 zu sein scheint. Darüber hinaus hat Intel das Design seiner Xe HPC-GPU Ponte Vecchio für die Entwicklung freigegeben und wartet auf den ersten Einschalttest.
Die neue Server-GPU von Intel ersetzt den Visual Compute Accelerator (VCA) des Unternehmens, der drei Xeon E3-Prozessoren und deren integrierte integrierte Iris-Grafikprozessoren (IGP) für ähnliche Aufgaben verwendete.
Die erste Intel Server GPU kommt als XG310 von H3C. Die PCIe 3.0 x16-Zusatzkarte (AIC) hat einen Formfaktor von 3/4 Länge in voller Höhe und einen 8-poligen Anschluss für die Hilfsenergie. Intel empfiehlt vier Karten pro Server als optimale Konfiguration. Wie bei den Iris Xe Max-GPUs von Intel hat jeder GPU-LPDDR4X-Speicher, der über eine 128-Bit-Verbindung, die 96 Ausführungseinheiten speist, mit dem Chip verbunden ist, die Kapazität von 4 GB auf 8 GB erhöht. Der Chip selbst ist mit dem 10-nm-SuperFin-Prozess von Intel ausgestattet. Natürlich unterstützt die Karte die Deep Link-Funktion von Intel, mit der die GPUs Workloads gleichzeitig verarbeiten können.
Die Karte unterstützt viele der gleichen Funktionen wie die Standard-Iris Xe Max-GPUs, z. B. beschleunigte AVC-, HEVC-, MPEG2-, VP9-Codierung / Decodierung und AV1-Decodierung. Die Karte unterstützt auch ein Medien-Plugin für FFMPEG, ein Open-Source-Framework für Video-Streaming, das Anwendungskompatibilität sowohl auf Intel Xeon-Prozessoren als auch auf der Intel Server-GPU ermöglicht. Intel verwendet die Bridge-Technologie auch, um bestimmte Android-Anwendungen, die nicht in Java geschrieben oder kompiliert sind, nativ auf Intel-Prozessoren auf dem Gerät auszuführen.
Intel stellte während seiner Präsentation eine Demo zur Verfügung, in der jede Karte mit 15 Streams des Spiels beschrieben wurde Arena der Tapferkeit pro GPU für insgesamt 60 Streams pro Karte bei 720p bei 30 fps. Laut Intel kann ein Zwei-Karten-System bis zu 100 Benutzer gleichzeitig mit diesem Titel und bis zu 160 Streams mit anderen Titeln unterstützen.
Laut Intel wird die Server-GPU jetzt an Partner ausgeliefert.
Intel OneAPI Gold Release
Intel kündigte außerdem an, dass die Gold-Version (1.0) seiner OneAPI-Toolkits im Dezember erscheinen wird. OneAPI ist ein architekturübergreifendes Programmiermodell, das die Programmierung über GPU-, CPU-, FPGA- und AI-Beschleuniger hinweg vereinfacht und sowohl mit Intel-Hardware als auch mit Chips anderer Anbieter funktioniert. Das Endziel besteht darin, Code leicht zwischen skalaren (CPU), Vektor- (GPU), Matrix- (Beschleuniger) und räumlichen (FPGA) Prozessoren portierbar zu machen.
OneAPI bietet einheitliche Bibliotheken, mit denen Anwendungen nahtlos zwischen den verschiedenen Computertypen von Intel wechseln können, und unterstützt AVX-512 und DL Boost. Die OneAPI-Toolkits werden kostenlos in der Intel DevCloud verfügbar sein. Das Unternehmen bietet jedoch auch kommerzielle Versionen an, die Unterstützung durch die technischen Berater von Intel bieten. Darüber hinaus werden die Tools Parallel Studio XE und System Studio von Intel sofort auf OneAPI umgestellt.
Intel wird im November einen OneAPI Developer Summit abhalten und weitere Details während der SuperComputing 2020-Konferenz mitteilen.
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