Cyberpunk 2077: Steam zeichnet über eine Million gleichzeitige Spieler auf

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Ohne Zweifel, Cyberpunk 2077 ist eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2020, daher ist es nicht verwunderlich, dass es, sobald es verfügbar war, einen neuen Rekord für einen Einzelspielertitel für die Anzahl der gleichzeitigen Spieler aufstellte, wobei Steam bestätigte, dass über 1 Million Spieler in die Nacht eingestiegen sind Stadt bei Veröffentlichung. Diese Anzahl von Cyberpunk 2077 Spieler fordern sogar Multiplayer Counter Strike: Global Offensive heraus, was diese Metrik betrifft.
Die Anzahl der gleichzeitigen Cyberpunk 2077 Spieler auf Steam erreichten bei Veröffentlichung einen Höchststand von 1.003.264. Unter den Einzelspielertiteln ist Bethesda’s Fallout 4 zuvor hielt Steam mit 472.962 den Rekord für die meisten gleichzeitig gespielten Spiele auf Steam, also CD Projekt Red’s Cyberpunk 2077 doppelt so gut durchgeführt. Im Vergleich zu CDPRs war es auch deutlich besser Hexer 3: Wilde Jagd Titel.
Bei Multiplayer-Titeln ist eine Million gleichzeitiger Spieler nichts Unsichtbares. Der Rekord für die meisten Spieler in einem Titel bei Steam wurde von aufgestellt PUBG mit 3.257.248 Spielern, die es am 13. Januar 2018 spielen. Der Rekord für Counter Strike Global Offensive war 1.308.963 gleichzeitige Spieler, während Dota 2 erreichte einen Höchststand bei 1.295.114 Spielern.
Das Cyberpunk 2077 ist auf mehreren Hardwareplattformen und auf mehreren Vertriebsplattformen verfügbar, darunter Epic Games Store, GOG.com, Steam und Stadia. Daher ist die Anzahl der gleichzeitigen Spieler auf verschiedenen Plattformen erheblich höher als eine Million. In der Tat könnte es gut übertreffen CS: GO und Dota 2 für die gleichzeitigsten Spieler in einem Spiel.
Die Popularität von Cyberpunk 2077 ist sicherlich beeindruckend und zeigt, dass ein Einzelspielertitel Multiplayer-Spiele herausfordern kann. Der Erfolg von Cyberpunk könnte aber auch eine gute Nachricht für Hersteller von Gaming-Hardware sein. Wie unsere Cyberpunk 2077 PC-Benchmarks, -Einstellungen und -Leistungsanalysen gezeigt haben, profitiert der Titel stark von High-End-Hardware, und selbst die GeForce RTX 3090 kann bei einer 4K-Auflösung mit Ultra-Qualitätseinstellungen keine 60 Bilder pro Sekunde erreichen.
Es bleibt abzuwarten, wie genau die Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 Auswirkungen auf den Verkauf von High-End-PC-Hardware sowie der neuesten Spielekonsolen in den kommenden Monaten und darauf, ob der Mangel an Komponenten bis weit in das Jahr 2021 hinein anhält. In der Zwischenzeit wird es interessant sein zu sehen, wie viele Spieler sich am Donnerstag und Freitag krank melden werden.
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